Sobre los nuevos atributos de las unidades pesadas
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Sobre los nuevos atributos de las unidades pesadas
He recibido algunas quejas acerca de los nuevos atributos de ataque que van a tomar tanto el acorazado (45) y el tanque (145) y os voy a mostrar unas simulaciones de combate realizadas en servidor local para que veais cómo se comporta el tanque ahora y cómo se comportará en la próxima versión.
Esto es un tanque con ataque 45 (Osea como está ahora) enfrentándose contra 20 soldados, es decir, con un coste prácticamente similar (descontando el petróleo)
Esto será el nuevo tanque con ataque 145.
Esto es un acorazado con ataque 18 (Osea como está ahora) enfrentándose contra 20 soldados.
Y esto es un acorazado como será en la próxima versión, es decir, con ataque 45.
Hemos subido los atributos por varios motivos: El principal es para notar que quien tiene tanques, tiene una ventaja real y no se limita a tener una tropa que pega "un poquito más". El segundo motivo es que, en la próxima versión, ya que la inversión para tener tanques será bastante grande, queremos que el jugador que los consiga sea recompensado por ello.
Esperamos leer vuestras opiniones y críticas al respecto.
Esto es un tanque con ataque 45 (Osea como está ahora) enfrentándose contra 20 soldados, es decir, con un coste prácticamente similar (descontando el petróleo)
Esto será el nuevo tanque con ataque 145.
Esto es un acorazado con ataque 18 (Osea como está ahora) enfrentándose contra 20 soldados.
Y esto es un acorazado como será en la próxima versión, es decir, con ataque 45.
Hemos subido los atributos por varios motivos: El principal es para notar que quien tiene tanques, tiene una ventaja real y no se limita a tener una tropa que pega "un poquito más". El segundo motivo es que, en la próxima versión, ya que la inversión para tener tanques será bastante grande, queremos que el jugador que los consiga sea recompensado por ello.
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